GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 09:31:45 Uhr
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[GER] Bartoffel
76561197960383525
Letztes Match · Kills12
Letztes Match · Tode3
Runden / Abschnitte11
Beste erfasste Kills12
Erfasste Spielzeit3 Std. 38 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate50 % 6
Headshots / 12
Kills pro Minute0,15KPM
Ø Kill-Distanz419,43 m
Weitester Kill951,36 m
Letzte Kills
- [GER] Bartoffel [AS] Thias HS · 411,87 m
- Netrox [GER] Bartoffel HS · 405,52 m
- [GER] Bartoffel DAYI · 293,97 m
- 123 [GER] Bartoffel · 10,68 m
- [GER] Bartoffel 123 · 2,48 m
- Provning [GER] Bartoffel · 18,06 m
- [GER] Bartoffel Gutenberg-Press-F · 105,74 m
- [GER] Bartoffel lapo4ka · 46,92 m
- [GER] Bartoffel 123 · 19,9 m
- [GER] Bartoffel MAD_FURY_BIG_BOY HS · 951,36 m
- [GER] Bartoffel Netrox HS · 629,02 m
- [GER] Bartoffel 123 · 830,04 m
- [GER] Bartoffel [ALDI] Matix2 HS · 617,3 m
- [GER] Bartoffel Netrox HS · 566,31 m
- [GER] Bartoffel [OGF] Wienni HS · 558,3 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani10.10., 10:30 · Archiv
12 Kills3 Tode77 Min.Zestafona25.09., 22:44 · Archiv
9 Kills4 Tode13 Min.Zestafona25.09., 22:40 · Archiv
3 Kills1 Tode0 Min.Zestafona25.09., 22:20 · Archiv
2 Kills0 Tode17 Min.Zestafona25.09., 22:18 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona25.09., 22:14 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Ozeti25.09., 22:09 · Archiv
3 Kills4 Tode2 Min.Ozeti25.09., 21:33 · Archiv
3 Kills4 Tode34 Min.Ozeti25.09., 21:29 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Bakurani25.09., 20:36 · Archiv
9 Kills5 Tode49 Min.Bakurani25.09., 20:14 · Archiv
1 Kills2 Tode20 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.