GERMAN BATTLEGROUNDWARDOGS · COMMUNITY STATS
Öffentlich · ohne Anmeldung○ Gespeicherter Stand
German Battleground WARDOGS

GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2

Jede Runde zählt.

Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.

GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 11:22:11 Uhr
← Zur Spielersuche

SPIELERPROFIL · SERVER 2

[PARA] [NO]FoRsV!DeN

76561197963572611

Letztes Match · Kills9
Letztes Match · Tode14
Runden / Abschnitte1
Beste erfasste Kills9
Erfasste Spielzeit1 Std. 47 Min.

Kampfstatistik · alle erfassten Runden

Headshotrate22,22 % 2 Headshots / 9
Kills pro Minute0,08KPM
Ø Kill-Distanz21,39 m
Weitester Kill62,73 m
Letzte Kills
  1. OGsleepx [PARA] [NO]FoRsV!DeN · 35,03 m
  2. [PARA] [NO]FoRsV!DeN Vincent · 16,24 m
  3. Professor Chaos [PARA] [NO]FoRsV!DeN HS · 3,26 m
  4. [PARA] [NO]FoRsV!DeN 7RB.IRQ · 24,9 m
  5. [PARA] [NO]FoRsV!DeN jasonbrich · 62,73 m
  6. Professor Chaos [PARA] [NO]FoRsV!DeN · 536,09 m
  7. [RIF] springende_Punkt [PARA] [NO]FoRsV!DeN · 11,52 m
  8. [PARA] [NO]FoRsV!DeN OGsleepx · 3,65 m
  9. [PARA] [NO]FoRsV!DeN ArtixFlexFlex · 11,21 m
  10. [PARA] [NO]FoRsV!DeN 913 · 13,35 m
  11. TuTTi [PARA] [NO]FoRsV!DeN · 55,89 m
  12. TuTTi [PARA] [NO]FoRsV!DeN · 49,68 m
  13. Rubino [PARA] [NO]FoRsV!DeN · 79,54 m
  14. othello [PARA] [NO]FoRsV!DeN · 1.123,97 m
  15. [RIF] springende_Punkt [PARA] [NO]FoRsV!DeN · 9,25 m
  16. rusenboorg [PARA] [NO]FoRsV!DeN · 413,22 m
  17. [PARA] [NO]FoRsV!DeN [ADD] Fightbackplaya HS · 31,25 m
  18. [PARA] [NO]FoRsV!DeN Yunis HS · 19,41 m
  19. [ACID] zottke [PARA] [NO]FoRsV!DeN · 9,59 m
  20. Stiffmeister [PARA] [NO]FoRsV!DeN · 802,64 m

Deine letzten Runden

Bis zu 50 Einträge

Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.

Was zeigen diese Statistiken?

Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.

Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.

GBG GERMAN BATTLEGROUNDSame people. New battles.WARDOGS · Öffentliche Community-Statistik