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GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2

Jede Runde zählt.

Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.

GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 09:56:40 Uhr
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SPIELERPROFIL · SERVER 2

(WTH) L3gend 0n f!re

76561197979425829

Letztes Match · Kills7
Letztes Match · Tode11
Runden / Abschnitte5
Beste erfasste Kills7
Erfasste Spielzeit1 Std. 49 Min.

Kampfstatistik · alle erfassten Runden

Headshotrate0 % 0 Headshots / 9
Kills pro Minute0,06KPM
Ø Kill-Distanz145,61 m
Weitester Kill1.119,27 m
Letzte Kills
  1. RentnerRudi (WTH) L3gend 0n f!re · 35,44 m
  2. [GN1S] Flunky (WTH) L3gend 0n f!re · 18,68 m
  3. (WTH) L3gend 0n f!re Tidisch · 12,66 m
  4. ZackWegNeverComeback (WTH) L3gend 0n f!re · 29,24 m
  5. (WTH) L3gend 0n f!re [GN1S] Flunky · 7,35 m
  6. [GN1S] Flunky (WTH) L3gend 0n f!re · 80,47 m
  7. (WTH) L3gend 0n f!re [RFG] Herbert Stöhnemeyer · 51,71 m
  8. (WTH) L3gend 0n f!re [RFG] Wolfgang Depri · 58,61 m
  9. [RFG] Herbert Stöhnemeyer (WTH) L3gend 0n f!re · 34,61 m
  10. (WTH) L3gend 0n f!re (WTH) L3gend 0n f!re Selbsteliminierung
  11. (WTH) L3gend 0n f!re [℧] stormiii · 0,69 m
  12. (WTH) L3gend 0n f!re MiroCiro · 11,86 m
  13. Lari Nathan (WTH) L3gend 0n f!re HS · 21,67 m
  14. Muchacho (WTH) L3gend 0n f!re · 58,85 m
  15. Muchacho (WTH) L3gend 0n f!re HS · 62,42 m
  16. (WTH) L3gend 0n f!re kranii · 23,78 m
  17. (WTH) L3gend 0n f!re [HYLB] pmwxceftd · 24,56 m
  18. xXx (WTH) L3gend 0n f!re · 155,45 m
  19. [OAV] aimzyee<3 (WTH) L3gend 0n f!re · 56,78 m
  20. Na`Vi Elon Musk (WTH) L3gend 0n f!re · 414,8 m

Deine letzten Runden

Bis zu 50 Einträge

Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.

Was zeigen diese Statistiken?

Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.

Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.

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