GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
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GBG | WARDOGS Server 2
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[CO2P] doenertiah
76561197981560582
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte8
Beste erfasste Kills23
Erfasste Spielzeit1 Std. 39 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate4,35 % 1
Headshots / 23
Kills pro Minute0,2KPM
Ø Kill-Distanz1.572,05 m
Weitester Kill2.513,09 m
Letzte Kills
- [CO2P] doenertiah [69.] NiAnLaster · 2,02 m
- [ATSV] Greensmoker [CO2P] doenertiah · 128,19 m
- [DAWG] Jstfrx [CO2P] doenertiah · 61,72 m
- [CO2P] doenertiah [DAWG] Nibbler · 94,56 m
- [CO2P] doenertiah Germanrazor · 74,3 m
- [CO2P] doenertiah Leter Pustig · 48,54 m
- [Dr.] Amatiker [CO2P] doenertiah · 38,68 m
- [CO2P] doenertiah UpDate · 162,33 m
- RL | Walter1234 [CO2P] doenertiah · 15,21 m
- RonnyRosetti [CO2P] doenertiah · 525,25 m
- [CO2P] doenertiah [DAWG] Nibbler · 106,86 m
- FreZ_MoraL [CO2P] doenertiah · 13,25 m
- [CO2P] doenertiah [Chil] YassoFreezy · 2.485,48 m
- [CO2P] doenertiah [381] Stinkschlitz55 · 2.477,83 m
- [CO2P] doenertiah [GIG] ✪TesGuard⚡ HS · 2.467,19 m
- [CO2P] doenertiah RiPerella · 2.485,67 m
- [CO2P] doenertiah [AUT]~Januoris~ · 2.493,76 m
- [CO2P] doenertiah [381] Stinkschlitz55 · 2.476,68 m
- [DAWG] Nibbler [CO2P] doenertiah · 53,59 m
- [CO2P] doenertiah RonnyRosetti · 2.513,09 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona06.10., 01:08 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti06.10., 00:24 · Archiv
23 Kills8 Tode40 Min.Ozeti05.10., 23:52 · Archiv
10 Kills1 Tode30 Min.Ozeti05.10., 23:50 · Archiv
5 Kills1 Tode0 Min.Ozeti05.10., 23:46 · Archiv
2 Kills1 Tode2 Min.Ozeti05.10., 23:22 · Archiv
0 Kills1 Tode22 Min.Ozeti05.10., 23:18 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Ozeti05.10., 23:13 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.