GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 09:32:53 Uhr
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Fruchtquatsch ツ
76561197996229542
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte9
Beste erfasste Kills8
Erfasste Spielzeit3 Std. 5 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate54,55 % 6
Headshots / 11
Kills pro Minute0,06KPM
Ø Kill-Distanz34,38 m
Weitester Kill129,59 m
Letzte Kills
- lucadado Fruchtquatsch ツ · 304,03 m
- Fruchtquatsch ツ [BIER] LaX HS · 7,06 m
- Fruchtquatsch ツ [FJR8] SubZero]|[ HS · 7,53 m
- [FJR8] SubZero]|[ Fruchtquatsch ツ HS · 5,89 m
- Fruchtquatsch ツ TeNTrIx · 3,49 m
- voidz Fruchtquatsch ツ HS · 56,1 m
- [381] Stinkschlitz55 Fruchtquatsch ツ HS · 1,69 m
- Fruchtquatsch ツ [BIER] JohnWicked · 29,18 m
- Nomelo Fruchtquatsch ツ · 16,39 m
- [GTR]Sound Fruchtquatsch ツ HS · 47,14 m
- [BIER] JohnWicked Fruchtquatsch ツ · 3,53 m
- Fruchtquatsch ツ [BTMG] SchimmelJimmy · 6,61 m
- [GBG] Der Rasende Roland Fruchtquatsch ツ · 102,05 m
- Fruchtquatsch ツ Mr. bóbr kurwa HS · 129,59 m
- UpDate Fruchtquatsch ツ · 5,79 m
- Schwim Fruchtquatsch ツ · 75,31 m
- [GTR]Sound Fruchtquatsch ツ HS · 161,84 m
- [xGER] Luke Fruchtquatsch ツ · 44,8 m
- Unbekannter Angreifer Fruchtquatsch ツ Selbsteliminierung
- Unbekannter Angreifer Fruchtquatsch ツ Selbsteliminierung
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti05.10., 23:13 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Bakurani05.10., 22:32 · Archiv
8 Kills15 Tode38 Min.Bakurani05.10., 22:03 · Archiv
2 Kills7 Tode26 Min.Bakurani05.10., 22:02 · Archiv
0 Kills1 Tode0 Min.Bakurani05.10., 21:51 · Archiv
0 Kills1 Tode9 Min.Bakurani05.10., 21:46 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona05.10., 21:33 · Archiv
3 Kills25 Tode12 Min.Zestafona05.10., 21:01 · Archiv
3 Kills23 Tode30 Min.Zestafona05.10., 19:56 · Archiv
2 Kills13 Tode62 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.