GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 11:30:20 Uhr
← Zur Spielersuche SPIELERPROFIL · SERVER 2
[hades]Sotholomus[FCKAFD]
76561198005311861
Letztes Match · Kills9
Letztes Match · Tode9
Runden / Abschnitte7
Beste erfasste Kills9
Erfasste Spielzeit2 Std. 45 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate50 % 1
Headshots / 2
Kills pro Minute0,07KPM
Ø Kill-Distanz18,59 m
Weitester Kill30,12 m
Letzte Kills
- [GER] Savi [hades]Sotholomus[FC · 22,34 m
- [hades]Sotholomus[FC [hades]Sotholomus[FC Selbsteliminierung
- 𝙃𝙖𝙣S010 [hades]Sotholomus[FC · 6,4 m
- [UKRΩ] Kaster [hades]Sotholomus[FC · 121,01 m
- Opelaner [hades]Sotholomus[FC · 21,79 m
- Motiva [hades]Sotholomus[FC · 48,96 m
- lowpop demon [hades]Sotholomus[FC · 2.155,53 m
- [hades]Sotholomus[FC GSF | Lord · 30,12 m
- Schnaps [hades]Sotholomus[FC · 18,83 m
- xFloXii [hades]Sotholomus[FC · 6,46 m
- [88] Gcforcer [hades]Sotholomus[FC · 6,18 m
- [88] Gcforcer [hades]Sotholomus[FC · 9,78 m
- [BIER] JohnWicked [hades]Sotholomus[FC · 87,65 m
- [hades]Sotholomus[FC tin_tv HS · 7,06 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona17.10., 18:06 · Archiv
9 Kills9 Tode58 Min.Zestafona17.10., 17:38 · Archiv
2 Kills1 Tode26 Min.Ozeti17.10., 15:25 · Archiv
0 Kills2 Tode14 Min.Bakurani05.10., 22:32 · Archiv
2 Kills12 Tode38 Min.Bakurani05.10., 22:03 · Archiv
2 Kills5 Tode26 Min.Bakurani05.10., 22:02 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani05.10., 21:51 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.