GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
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[BIER] LaX
76561198015815081
Letztes Match · Kills8
Letztes Match · Tode14
Runden / Abschnitte9
Beste erfasste Kills8
Erfasste Spielzeit4 Std. 24 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate0 % 0
Headshots / 8
Kills pro Minute0,07KPM
Ø Kill-Distanz66,93 m
Weitester Kill94,44 m
Letzte Kills
- Fruchtquatsch ツ [BIER] LaX HS · 7,06 m
- [BIER] LaX [88] ShankZ · 92,27 m
- RosettenRudi [BIER] LaX · 90,06 m
- [BIER] LaX [BIER] davoril · 79,2 m
- [BIER] LaX Landwirt 1912 · 82,16 m
- [BIER] LaX voidz · 94,44 m
- [BIER] LaX UpDate · 88,8 m
- [88] Gcforcer [BIER] LaX HS · 19,54 m
- [BIER] LaX [88] ShankZ · 16,08 m
- RosettenRudi [BIER] LaX · 22,23 m
- RosettenRudi [BIER] LaX · 24,58 m
- Meykon [BIER] LaX HS · 11,79 m
- [BIER] LaX GeneralDampfnudel · 24,28 m
- [GER] benjihh7 [BIER] LaX · 2.205,4 m
- [DAWG] Jstfrx [BIER] LaX · 524,87 m
- [CHEM] You mirin [BIER] LaX HS · 9,43 m
- [BIER] LaX Floscher · 58,2 m
- [=JF=] KackUP [BIER] LaX · 3,49 m
- RosettenRudi [BIER] LaX · 4,63 m
- Unbekannter Angreifer [BIER] LaX Selbsteliminierung
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani05.10., 22:32 · Archiv
8 Kills14 Tode38 Min.Bakurani05.10., 22:03 · Archiv
1 Kills8 Tode26 Min.Bakurani05.10., 22:02 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani05.10., 21:51 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Ozeti01.10., 22:58 · Archiv
4 Kills16 Tode19 Min.Ozeti01.10., 21:40 · Archiv
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0 Kills2 Tode8 Min.Bakurani01.10., 20:48 · Archiv
6 Kills18 Tode39 Min.Bakurani01.10., 19:35 · Archiv
5 Kills7 Tode50 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.