GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 10:30:25 Uhr
← Zur Spielersuche SPIELERPROFIL · SERVER 2
Erhard Milch
76561198017626189
Letztes Match · Kills5
Letztes Match · Tode8
Runden / Abschnitte8
Beste erfasste Kills5
Erfasste Spielzeit2 Std. 8 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate0 % 0
Headshots / 5
Kills pro Minute0,03KPM
Ø Kill-Distanz78,37 m
Weitester Kill288,67 m
Letzte Kills
- IceDragon_Chaos Erhard Milch · 4,19 m
- Erhard Milch Meerjungfraumann · 47,86 m
- [GIG] wrzn Erhard Milch · 96,87 m
- Erhard Milch [88s] twitch.tv/salz_1999 · 11,72 m
- Mad Erhard Milch · 4,33 m
- CypressKill Erhard Milch HS · 53,73 m
- [88s] twitch.tv/salz_1999 Erhard Milch · 251,07 m
- Loki_n_Floki Erhard Milch HS · 20,45 m
- [BIER] JohnWicked Erhard Milch · 13,37 m
- Erhard Milch tin_tv · 11,15 m
- Erhard Milch [GER] 🅶🅱🅶 | MortenFL · 32,43 m
- [GER] SummerSausage69 Erhard Milch · 199,84 m
- Erhard Milch [DAWG] Jstfrx · 288,67 m
- [GBG] Stash Erhard Milch HS · 63,11 m
- IceDragon_Chaos Erhard Milch · 555,2 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani05.10., 22:32 · Archiv
5 Kills8 Tode38 Min.Bakurani05.10., 22:03 · Archiv
3 Kills3 Tode26 Min.Bakurani05.10., 22:02 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani05.10., 21:51 · Archiv
0 Kills0 Tode9 Min.Bakurani05.10., 21:46 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona05.10., 21:33 · Archiv
0 Kills2 Tode12 Min.Zestafona05.10., 21:01 · Archiv
0 Kills2 Tode30 Min.Zestafona05.10., 19:56 · Archiv
0 Kills0 Tode8 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.