GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:06:22 Uhr
← Zur Spielersuche SPIELERPROFIL · SERVER 2
DreiHodenJoe
76561198027312479
Letztes Match · Kills1
Letztes Match · Tode3
Runden / Abschnitte5
Beste erfasste Kills5
Erfasste Spielzeit1 Std. 58 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate16,67 % 1
Headshots / 6
Kills pro Minute0,05KPM
Ø Kill-Distanz244,33 m
Weitester Kill394,61 m
Letzte Kills
- Basic DreiHodenJoe HS · 206,59 m
- [GER] SchoppZz DreiHodenJoe HS · 11,33 m
- DreiHodenJoe [GER] T_Scholle · 48,39 m
- haarigerUnhold DreiHodenJoe · 89,57 m
- [ZOS] titanium06435 DreiHodenJoe HS · 101,76 m
- [B2B] sagg DreiHodenJoe HS · 384,71 m
- [B2B] sagg DreiHodenJoe HS · 381,81 m
- DreiHodenJoe realAlphaone · 394,61 m
- DreiHodenJoe realAlphaone · 384,98 m
- [NOR] nar DreiHodenJoe · 2.021,06 m
- [ZOS] titanium06435 DreiHodenJoe · 520,29 m
- [MRP] Sheepy DreiHodenJoe · 91,46 m
- DreiHodenJoe [MRP] Sheepy · 91,46 m
- [MRP] Sheepy DreiHodenJoe HS · 78,07 m
- DreiHodenJoe Hans1990 HS · 165,16 m
- DreiHodenJoe The King · 381,35 m
- [D0$E] KASZ DreiHodenJoe · 53,15 m
- [MRP] Sheepy DreiHodenJoe · 36,19 m
- [GBG] Stash DreiHodenJoe · 227,28 m
- Eierkopfjackson DreiHodenJoe HS · 289,2 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti06.10., 17:01 · Archiv
1 Kills3 Tode27 Min.Zestafona05.10., 19:56 · Archiv
5 Kills9 Tode58 Min.Ozeti05.10., 19:48 · Archiv
0 Kills1 Tode3 Min.Ozeti05.10., 19:47 · Archiv
0 Kills1 Tode0 Min.Ozeti05.10., 18:45 · Archiv
0 Kills1 Tode29 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.