GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 11:35:01 Uhr
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[FEIF] hgN-
76561198035666762
Letztes Match · Kills17
Letztes Match · Tode7
Runden / Abschnitte20
Beste erfasste Kills18
Erfasste Spielzeit6 Std. 23 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,13KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani21.10., 19:25 · Archiv
17 Kills7 Tode28 Min.Bakurani21.10., 18:55 · Archiv
11 Kills5 Tode28 Min.Bakurani21.10., 17:59 · Archiv
5 Kills1 Tode54 Min.Zestafona21.10., 17:28 · Archiv
15 Kills8 Tode29 Min.Zestafona21.10., 17:05 · Archiv
10 Kills6 Tode20 Min.Zestafona21.10., 16:57 · Archiv
10 Kills5 Tode6 Min.Zestafona21.10., 16:12 · Archiv
5 Kills4 Tode43 Min.Zestafona21.10., 16:01 · Archiv
0 Kills0 Tode9 Min.Zestafona21.10., 15:58 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Ozeti21.10., 15:33 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Ozeti25.09., 20:07 · Archiv
18 Kills9 Tode3 Min.Ozeti25.09., 20:01 · Archiv
16 Kills8 Tode4 Min.Ozeti25.09., 19:58 · Archiv
14 Kills7 Tode2 Min.Ozeti25.09., 19:31 · Archiv
12 Kills7 Tode25 Min.Ozeti25.09., 18:48 · Archiv
8 Kills5 Tode41 Min.Ozeti25.09., 18:42 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Bakurani25.09., 17:28 · Archiv
12 Kills7 Tode35 Min.Bakurani25.09., 17:23 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Bakurani25.09., 17:22 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona25.09., 16:39 · Archiv
9 Kills5 Tode40 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.