GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 09:57:40 Uhr
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Nicolas Cage
76561198042651359
Letztes Match · Kills17
Letztes Match · Tode5
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills17
Erfasste Spielzeit3 Std. 34 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute—KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona27.09., 01:11 · Archiv
17 Kills5 Tode16 Min.Zestafona27.09., 00:40 · Archiv
11 Kills2 Tode28 Min.Zestafona27.09., 00:38 · Archiv
7 Kills0 Tode0 Min.Zestafona27.09., 00:36 · Archiv
5 Kills0 Tode0 Min.Zestafona27.09., 00:29 · Archiv
5 Kills0 Tode4 Min.Zestafona27.09., 00:16 · Archiv
0 Kills0 Tode10 Min.Zestafona27.09., 00:11 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona27.09., 00:06 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Zestafona26.09., 23:58 · Archiv
0 Kills0 Tode6 Min.Zestafona26.09., 23:54 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona26.09., 23:47 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Ozeti26.09., 23:27 · Archiv
11 Kills6 Tode18 Min.Ozeti26.09., 23:04 · Archiv
10 Kills3 Tode21 Min.Ozeti26.09., 23:01 · Archiv
6 Kills3 Tode1 Min.Ozeti26.09., 22:54 · Archiv
5 Kills3 Tode6 Min.Ozeti26.09., 22:44 · Archiv
0 Kills2 Tode8 Min.Ozeti26.09., 22:40 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Ozeti26.09., 22:36 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Ozeti26.09., 22:12 · Archiv
0 Kills0 Tode21 Min.Ozeti26.09., 22:01 · Archiv
0 Kills0 Tode9 Min.Bakurani26.09., 20:37 · Archiv
12 Kills6 Tode42 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.