GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 12:30:02 Uhr
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DropkickYourMom☂
76561198049464229
Letztes Match · Kills8
Letztes Match · Tode7
Runden / Abschnitte4
Beste erfasste Kills25
Erfasste Spielzeit4 Std. 20 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate17,5 % 7
Headshots / 40
Kills pro Minute0,15KPM
Ø Kill-Distanz27,53 m
Weitester Kill237,05 m
Letzte Kills
- Gottkönig DropkickYourMom☂ · 16,94 m
- DropkickYourMom☂ Beardy Guy · 23,05 m
- DropkickYourMom☂ Rayman OsloRP · 7,42 m
- [DNFZ] OdinsHaeven DropkickYourMom☂ · 187,75 m
- DropkickYourMom☂ Max Power · 4,86 m
- [Ente] KoTsTuLLe DropkickYourMom☂ · 2,76 m
- [Ente] KoTsTuLLe DropkickYourMom☂ · 22,51 m
- [Ente] KoTsTuLLe DropkickYourMom☂ · 68,43 m
- DropkickYourMom☂ Bodinger · 12,89 m
- Thiespawn DropkickYourMom☂ · 41,63 m
- DropkickYourMom☂ Sadomazer HS · 17,69 m
- DropkickYourMom☂ Frank Tonmann · 12,69 m
- DropkickYourMom☂ [乇√ノレ] MrNobodyGER · 1,29 m
- [DNFZ] OdinsHaeven DropkickYourMom☂ HS · 11,98 m
- DropkickYourMom☂ [DNFZ] ThorsHaeven · 9,85 m
- Hobbit DropkickYourMom☂ · 135,06 m
- DropkickYourMom☂ Bamm! · 16,77 m
- DropkickYourMom☂ El Loco Loco HS · 30,02 m
- [gig] GetRespekt DropkickYourMom☂ · 5,64 m
- DropkickYourMom☂ Marrccii · 17,83 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani10.10., 23:12 · Archiv
8 Kills7 Tode48 Min.Zestafona10.10., 21:35 · Archiv
25 Kills7 Tode95 Min.Ozeti10.10., 19:38 · Archiv
7 Kills12 Tode116 Min.Ozeti10.10., 19:36 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.