GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 11:22:11 Uhr
← Zur Spielersuche SPIELERPROFIL · SERVER 2
Adam Rooin
76561198049631326
Letztes Match · Kills15
Letztes Match · Tode23
Runden / Abschnitte20
Beste erfasste Kills15
Erfasste Spielzeit2 Std. 50 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute—KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona27.09., 01:11 · Archiv
15 Kills23 Tode26 Min.Zestafona27.09., 00:40 · Archiv
13 Kills17 Tode28 Min.Zestafona27.09., 00:38 · Archiv
7 Kills10 Tode0 Min.Zestafona27.09., 00:36 · Archiv
7 Kills10 Tode0 Min.Zestafona27.09., 00:29 · Archiv
7 Kills9 Tode4 Min.Zestafona27.09., 00:16 · Archiv
5 Kills8 Tode10 Min.Zestafona27.09., 00:11 · Archiv
1 Kills6 Tode2 Min.Zestafona27.09., 00:06 · Archiv
1 Kills6 Tode3 Min.Zestafona26.09., 23:58 · Archiv
0 Kills4 Tode6 Min.Zestafona26.09., 23:54 · Archiv
0 Kills3 Tode1 Min.Zestafona26.09., 23:47 · Archiv
0 Kills2 Tode4 Min.Ozeti26.09., 23:27 · Archiv
10 Kills23 Tode18 Min.Ozeti26.09., 23:04 · Archiv
8 Kills16 Tode21 Min.Ozeti26.09., 23:01 · Archiv
3 Kills10 Tode1 Min.Ozeti26.09., 22:54 · Archiv
3 Kills9 Tode6 Min.Ozeti26.09., 22:44 · Archiv
2 Kills7 Tode8 Min.Ozeti26.09., 22:40 · Archiv
2 Kills5 Tode1 Min.Ozeti26.09., 22:36 · Archiv
2 Kills4 Tode2 Min.Ozeti26.09., 22:12 · Archiv
2 Kills2 Tode10 Min.Ozeti26.09., 22:01 · Archiv
1 Kills0 Tode9 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.