GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 10:43:01 Uhr
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nier
76561198061759904
Letztes Match · Kills20
Letztes Match · Tode8
Runden / Abschnitte10
Beste erfasste Kills20
Erfasste Spielzeit4 Std. 39 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate27,27 % 12
Headshots / 44
Kills pro Minute0,16KPM
Ø Kill-Distanz66,76 m
Weitester Kill273,79 m
Letzte Kills
- Sgt.Milch nier · 4,92 m
- nier BenjoTV · 118,14 m
- nier Flemm HS · 107,05 m
- Oshama nier · 5,8 m
- nier blackblind56 HS · 107,22 m
- nier loret1122 · 18,13 m
- nier Rotdog · 117,69 m
- nier Flemm HS · 112,15 m
- nier brandig HS · 108 m
- nier Flemm · 111,89 m
- nier blackblind56 · 106,7 m
- nier blackblind56 · 110,98 m
- nier Gustaf · 111,12 m
- nier Gustaf · 108,17 m
- nier Zich85 HS · 109,97 m
- nier schrotti0205 · 89,69 m
- nier schrotti0205 HS · 85,94 m
- nier IronGarfield · 56,06 m
- CYSHARK nier · 33,73 m
- Sgt.Milch nier · 48,28 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona06.10., 19:27 · Archiv
20 Kills8 Tode9 Min.Zestafona06.10., 18:06 · Archiv
20 Kills7 Tode79 Min.Ozeti06.10., 17:01 · Archiv
5 Kills5 Tode61 Min.Ozeti06.10., 16:56 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Bakurani06.10., 16:48 · Archiv
6 Kills10 Tode4 Min.Bakurani06.10., 15:34 · Archiv
5 Kills10 Tode72 Min.Bakurani06.10., 15:31 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona06.10., 14:47 · Archiv
13 Kills6 Tode40 Min.Zestafona06.10., 14:41 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Zestafona06.10., 14:35 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.