GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
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[eaSy] mersux
76561198061799520
Letztes Match · Kills11
Letztes Match · Tode8
Runden / Abschnitte7
Beste erfasste Kills18
Erfasste Spielzeit4 Std. 4 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate33,33 % 18
Headshots / 54
Kills pro Minute0,2KPM
Ø Kill-Distanz58,92 m
Weitester Kill1.643,14 m
Letzte Kills
- [eaSy] mersux COMEBETTER · 4,32 m
- [eaSy] mersux [eaSy] mersux Selbsteliminierung
- [1887] BlitzTimo [eaSy] mersux · 19,46 m
- FasoBlanco [eaSy] mersux · 64,1 m
- [eaSy] mersux Hengstyyyy · 94,62 m
- [eaSy] mersux [BK8]Michi85 · 44,24 m
- [BK8] StayConfused [eaSy] mersux · 83,95 m
- [eaSy] mersux [ -DELTA- ] · 7,31 m
- [unQl] MAYZ0R [eaSy] mersux · 8,36 m
- [eaSy] mersux Rotdog · 67,98 m
- [eaSy] mersux [18tes]Kilroy · 53,47 m
- [eaSy] mersux HOODSKIE · 7,05 m
- [eaSy] mersux _thebigmaik_ · 10,32 m
- HOODSKIE [eaSy] mersux HS · 19,37 m
- [eaSy] mersux doktor dino HS · 14,63 m
- [eaSy] mersux Chaos HS · 22,62 m
- [eaSy] mersux schne2 · 3,4 m
- [eaSy] mersux Rotdog · 8,87 m
- Rotdog [eaSy] mersux · 23,83 m
- [eaSy] mersux [eaSy] mersux Selbsteliminierung
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona06.10., 22:22 · Archiv
11 Kills8 Tode48 Min.Zestafona06.10., 21:52 · Archiv
0 Kills2 Tode28 Min.Ozeti06.10., 20:54 · Archiv
8 Kills5 Tode54 Min.Ozeti06.10., 20:52 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani06.10., 19:38 · Archiv
18 Kills7 Tode72 Min.Zestafona06.10., 19:27 · Archiv
16 Kills5 Tode9 Min.Zestafona06.10., 18:06 · Archiv
11 Kills4 Tode30 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.