GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
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Flametiger89
76561198071085655
Letztes Match · Kills22
Letztes Match · Tode17
Runden / Abschnitte7
Beste erfasste Kills30
Erfasste Spielzeit4 Std. 14 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate30,77 % 32
Headshots / 104
Kills pro Minute0,4KPM
Ø Kill-Distanz45,86 m
Weitester Kill185,22 m
Letzte Kills
- Flametiger89 Fr3aZy · 35,83 m
- [TR$H] kraemer44 Flametiger89 · 4,16 m
- Uncut Flametiger89 HS · 232,07 m
- Flametiger89 Flametiger89 Selbsteliminierung
- rotzender ronny Flametiger89 HS · 26,17 m
- Flametiger89 Dübel Vernichter 420 · 10,45 m
- BassFratze Flametiger89 HS · 27,4 m
- Flametiger89 Braus3Bums · 1,44 m
- Braus3Bums Flametiger89 · 141,61 m
- [BOT] Puuniiii Flametiger89 · 62,7 m
- vPio ツ Flametiger89 HS · 66,97 m
- Braus3Bums Flametiger89 · 141,48 m
- Flametiger89 [BOT] Puuniiii HS · 47,65 m
- rotzender ronny Flametiger89 HS · 31 m
- Flametiger89 Piratenseele · 177,64 m
- Flametiger89 [GER] Dr.Karp · 3,95 m
- Flametiger89 [HT] valli3110 · 2,98 m
- Flametiger89 [AoD] CrashOverride · 3,2 m
- Flametiger89 Dübel Vernichter 420 HS · 5,12 m
- Flametiger89 Minky HS · 39,43 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona06.10., 22:22 · Archiv
22 Kills17 Tode49 Min.Zestafona06.10., 21:52 · Archiv
9 Kills7 Tode28 Min.Ozeti06.10., 20:54 · Archiv
30 Kills7 Tode54 Min.Ozeti06.10., 20:52 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Bakurani06.10., 19:38 · Archiv
29 Kills15 Tode72 Min.Zestafona06.10., 19:27 · Archiv
22 Kills7 Tode9 Min.Zestafona06.10., 18:06 · Archiv
14 Kills5 Tode39 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.