GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
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[GIG] ✪TesGuard⚡
76561198082175180
Letztes Match · Kills22
Letztes Match · Tode15
Runden / Abschnitte5
Beste erfasste Kills22
Erfasste Spielzeit1 Std. 34 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate13,64 % 3
Headshots / 22
Kills pro Minute0,18KPM
Ø Kill-Distanz80,58 m
Weitester Kill266,05 m
Letzte Kills
- [GUGA] Bhomas [GIG] ✪TesGuard⚡ HS · 9,36 m
- Schwim [GIG] ✪TesGuard⚡ · 2.263,34 m
- [GIG] ✪TesGuard⚡ [BK8] StayConfused · 25,45 m
- [GIG] ✪TesGuard⚡ a4real HS · 42,22 m
- [GIG] ✪TesGuard⚡ n4p0r · 34,36 m
- GeneralDampfnudel [GIG] ✪TesGuard⚡ · 6,94 m
- [GIG] ✪TesGuard⚡ .panamapapers · 13,27 m
- [GIG] ✪TesGuard⚡ IceDragon_Chaos · 19,09 m
- [404] Nijpon [GIG] ✪TesGuard⚡ · 29,46 m
- [GIG] ✪TesGuard⚡ IceDragon_Chaos · 26,89 m
- [AUT]~Januoris~ [GIG] ✪TesGuard⚡ · 7,41 m
- [GIG] ✪TesGuard⚡ GeneralDampfnudel HS · 15,11 m
- [Möse] Heartblood [GIG] ✪TesGuard⚡ · 2.039,55 m
- [CO2P] doenertiah [GIG] ✪TesGuard⚡ HS · 2.467,19 m
- [964] WarDawg Slazzy [GIG] ✪TesGuard⚡ HS · 288,89 m
- [GIG] ✪TesGuard⚡ Loki_n_Floki · 224,09 m
- [GIG] ✪TesGuard⚡ mjnhchuoi · 260,68 m
- [GIG] ✪TesGuard⚡ Mr. bóbr kurwa · 266,05 m
- [GIG] ✪TesGuard⚡ n4p0r · 265,07 m
- [GIG] ✪TesGuard⚡ xNoHxpe · 247,4 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti06.10., 00:24 · Archiv
22 Kills15 Tode40 Min.Ozeti05.10., 23:52 · Archiv
10 Kills7 Tode30 Min.Ozeti05.10., 23:50 · Archiv
4 Kills4 Tode0 Min.Ozeti05.10., 23:46 · Archiv
4 Kills4 Tode2 Min.Ozeti05.10., 23:22 · Archiv
4 Kills4 Tode21 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.