GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 09:37:36 Uhr
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[AoD] CrashOverride
76561198117350993
Letztes Match · Kills12
Letztes Match · Tode20
Runden / Abschnitte3
Beste erfasste Kills12
Erfasste Spielzeit2 Std. 50 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate12,5 % 3
Headshots / 24
Kills pro Minute0,13KPM
Ø Kill-Distanz24,66 m
Weitester Kill63,36 m
Letzte Kills
- Bernd das U-Brot [AoD] CrashOverride · 72,78 m
- Dark Hat [AoD] CrashOverride HS · 14,84 m
- [AoD] CrashOverride FoX · 5,34 m
- [AoD] CrashOverride [CPLY] Panoxyae · 7,47 m
- [AoD] CrashOverride [SNPN] Flyingpils · 2,87 m
- [AoD] CrashOverride [DNFZ] OdinsHaeven · 6,79 m
- [DNFZ] OdinsHaeven [AoD] CrashOverride · 34,22 m
- [AoD] CrashOverride [SNPN] Flyingpils · 63,36 m
- chucky [AoD] CrashOverride · 198,58 m
- [CPLY] Panoxyae [AoD] CrashOverride HS · 135,68 m
- Bodinger [AoD] CrashOverride · 182,89 m
- [DNFZ] OdinsHaeven [AoD] CrashOverride HS · 52,29 m
- Joe Biden [AoD] CrashOverride · 73,31 m
- Hobbit [AoD] CrashOverride · 2.232,73 m
- Hobbit [AoD] CrashOverride · 2.277,84 m
- Hobbit [AoD] CrashOverride · 2.356,36 m
- [AoD] CrashOverride Bamm! · 21,77 m
- FoX [AoD] CrashOverride · 13,82 m
- [AoD] CrashOverride [GER] eXiiT HS · 27,22 m
- Dark Hat [AoD] CrashOverride · 43,36 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani10.10., 23:12 · Archiv
12 Kills20 Tode93 Min.Zestafona06.10., 22:22 · Archiv
10 Kills16 Tode48 Min.Zestafona06.10., 21:52 · Archiv
7 Kills4 Tode28 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.