GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 10:54:20 Uhr
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[KURO] Maatze
76561198125091297
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills9
Erfasste Spielzeit3 Std. 1 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute—KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani27.09., 01:39 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona27.09., 01:11 · Archiv
8 Kills17 Tode26 Min.Zestafona27.09., 00:40 · Archiv
6 Kills12 Tode28 Min.Zestafona27.09., 00:38 · Archiv
3 Kills6 Tode0 Min.Zestafona27.09., 00:36 · Archiv
2 Kills4 Tode0 Min.Zestafona27.09., 00:29 · Archiv
2 Kills3 Tode4 Min.Zestafona27.09., 00:16 · Archiv
2 Kills2 Tode10 Min.Zestafona27.09., 00:11 · Archiv
2 Kills2 Tode2 Min.Zestafona27.09., 00:06 · Archiv
2 Kills2 Tode3 Min.Zestafona26.09., 23:58 · Archiv
2 Kills2 Tode6 Min.Zestafona26.09., 23:54 · Archiv
1 Kills1 Tode1 Min.Zestafona26.09., 23:47 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Ozeti26.09., 23:27 · Archiv
9 Kills13 Tode18 Min.Ozeti26.09., 23:04 · Archiv
4 Kills9 Tode21 Min.Ozeti26.09., 23:01 · Archiv
1 Kills7 Tode1 Min.Ozeti26.09., 22:54 · Archiv
0 Kills7 Tode6 Min.Ozeti26.09., 22:44 · Archiv
0 Kills5 Tode8 Min.Ozeti26.09., 22:40 · Archiv
0 Kills3 Tode1 Min.Ozeti26.09., 22:36 · Archiv
0 Kills3 Tode2 Min.Ozeti26.09., 22:12 · Archiv
0 Kills3 Tode21 Min.Ozeti26.09., 22:01 · Archiv
0 Kills1 Tode8 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.