GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
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GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 10:59:32 Uhr
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Rubino
76561198127992430
Letztes Match · Kills2
Letztes Match · Tode3
Runden / Abschnitte13
Beste erfasste Kills24
Erfasste Spielzeit11 Std. 54 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate43,75 % 28
Headshots / 64
Kills pro Minute0,17KPM
Ø Kill-Distanz90,56 m
Weitester Kill311,53 m
Letzte Kills
- [pr0] Orsopator Rubino · 17,57 m
- Rubino Wagner HS · 17,58 m
- Rubino Tony Montana · 58,47 m
- Rubino Tony Montana · 66,79 m
- [pr0] Fireblade Rubino HS · 89,92 m
- Bodinger Rubino · 6,99 m
- Rubino S7IM · 15 m
- Hobbit Rubino · 7,17 m
- Rubino [Co9] SirKhalid · 68,71 m
- [ROCK] RockabillyMax Rubino HS · 34,08 m
- Rubino [Ente] KoTsTuLLe · 73,07 m
- Lygo Rubino · 63,87 m
- DARK_PHO3NIX Rubino · 22,06 m
- [KRML] waffen//mercury Rubino · 33,2 m
- DARK_PHO3NIX Rubino · 55,44 m
- BabyMayo Rubino · 25,79 m
- Delfinmann Rubino · 23,26 m
- Rubino Lukî · 48,87 m
- Rubino [BJWA] Zöckler · 8,39 m
- [BJWA] Zöckler Rubino HS · 12,27 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani21.10., 17:59 · Archiv
2 Kills3 Tode45 Min.Zestafona18.10., 16:45 · Archiv
14 Kills9 Tode11 Min.Zestafona18.10., 15:32 · Archiv
12 Kills8 Tode71 Min.Ozeti18.10., 15:08 · Archiv
22 Kills11 Tode21 Min.Ozeti18.10., 13:33 · Archiv
18 Kills8 Tode93 Min.Bakurani18.10., 13:30 · Archiv
17 Kills14 Tode1 Min.Bakurani18.10., 09:23 · Archiv
17 Kills12 Tode99 Min.Bakurani10.10., 23:12 · Archiv
6 Kills6 Tode42 Min.Zestafona10.10., 21:35 · Archiv
7 Kills18 Tode95 Min.Ozeti10.10., 19:38 · Archiv
24 Kills15 Tode116 Min.Ozeti10.10., 19:36 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani10.10., 17:43 · Archiv
21 Kills14 Tode96 Min.Zestafona10.10., 16:16 · Archiv
6 Kills1 Tode19 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.