GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 09:23:46 Uhr
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GER_Matzlmania
76561198130578783
Letztes Match · Kills1
Letztes Match · Tode5
Runden / Abschnitte8
Beste erfasste Kills2
Erfasste Spielzeit5 Std. 26 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate25 % 1
Headshots / 4
Kills pro Minute0,02KPM
Ø Kill-Distanz2,97 m
Weitester Kill6,54 m
Letzte Kills
- Horsti223 GER_Matzlmania · 5,61 m
- GER_Matzlmania GER_Matzlmania Selbsteliminierung
- Tony Montana GER_Matzlmania · 125,08 m
- GER_Matzlmania SOM · 6,54 m
- SOM GER_Matzlmania · 18,07 m
- Unbekannter Angreifer GER_Matzlmania Selbsteliminierung
- [KRML] waffen//mercury GER_Matzlmania · 59,77 m
- XXLDuke GER_Matzlmania · 76,41 m
- 乙 乇 尺 丨 GER_Matzlmania · 6,89 m
- Horsti223 GER_Matzlmania · 10,87 m
- [GER] Hübre GER_Matzlmania · 106,48 m
- Otto GER_Matzlmania HS · 2,2 m
- Zyrano GER_Matzlmania · 1,66 m
- GER_Matzlmania TuTTi · 2,72 m
- GER_Matzlmania Delfinmann HS · 1,45 m
- [xGer] Savageツ GER_Matzlmania · 71,9 m
- 乙 乇 尺 丨 GER_Matzlmania HS · 5,93 m
- [HR] 🇭🇷 HRDENOG80 🇭🇷 GER_Matzlmania · 237,62 m
- [GiG] ArtixFlexFlex GER_Matzlmania · 12,87 m
- Monkey D Shanks GER_Matzlmania · 528,98 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona19.10., 21:46 · Archiv
1 Kills5 Tode38 Min.Zestafona19.10., 21:42 · Archiv
0 Kills2 Tode2 Min.Zestafona19.10., 21:27 · Archiv
0 Kills2 Tode12 Min.Zestafona19.10., 21:25 · Archiv
0 Kills2 Tode0 Min.Zestafona19.10., 20:52 · Archiv
0 Kills2 Tode12 Min.Zestafona10.10., 21:35 · Archiv
1 Kills7 Tode94 Min.Ozeti10.10., 19:38 · Archiv
2 Kills16 Tode116 Min.Ozeti06.10., 20:54 · Archiv
1 Kills3 Tode49 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.