GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 11:22:11 Uhr
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Spyr0
76561198146878053
Letztes Match · Kills3
Letztes Match · Tode3
Runden / Abschnitte10
Beste erfasste Kills5
Erfasste Spielzeit2 Std. 25 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate12,5 % 1
Headshots / 8
Kills pro Minute0,07KPM
Ø Kill-Distanz30,34 m
Weitester Kill62,71 m
Letzte Kills
- [SF] Scheppi [WAU] Spyr0 HS · 939,05 m
- [WAU] Spyr0 LUN47IK HS · 2,57 m
- [WAU] Spyr0 Pattox · 58,64 m
- [WAU] Spyr0 [418] Smoke-418 · 8,35 m
- [WAU] Spyr0 OakBruh · 62,71 m
- [WAU] Spyr0 LUN47IK · 4,11 m
- [STS] 彼得 [WAU] Spyr0 · 4,91 m
- [STS] 彼得 [WAU] Spyr0 · 1,08 m
- [STS] 彼得 [WAU] Spyr0 · 3,43 m
- Lari Nathan [WAU] Spyr0 · 701,13 m
- [WAU] Spyr0 [WAU] Spyr0 Selbsteliminierung
- [OKTO] KleineAmeise [WAU] Spyr0 · 236,74 m
- [OKTO] SynAdrom [WAU] Spyr0 · 6,48 m
- [WAU] Spyr0 [STS] 彼得 · 44,8 m
- akhivonseite [WAU] Spyr0 HS · 11,94 m
- [WAU] Spyr0 [STS] 彼得 · 30,87 m
- [Aura] Generowl Hoot [WAU] Spyr0 · 11,96 m
- [WAU] Spyr0 [GER] T_Scholle · 30,66 m
- [WAU] Spyr0 [WAU] Spyr0 Selbsteliminierung
- Voll in die Birne [WAU] Spyr0 · 172,39 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti20.10., 16:46 · Archiv
3 Kills3 Tode2 Min.Ozeti20.10., 16:35 · Archiv
1 Kills2 Tode9 Min.Ozeti20.10., 16:33 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani06.10., 16:48 · Archiv
5 Kills9 Tode4 Min.Bakurani06.10., 15:34 · Archiv
5 Kills8 Tode72 Min.Bakurani06.10., 15:31 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona06.10., 14:47 · Archiv
1 Kills4 Tode31 Min.Ozeti25.09., 18:42 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Bakurani25.09., 18:22 · Archiv
2 Kills2 Tode16 Min.Bakurani25.09., 18:13 · Archiv
0 Kills0 Tode5 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.