GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 11:57:46 Uhr
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Lari Nathan
76561198153177388
Letztes Match · Kills5
Letztes Match · Tode7
Runden / Abschnitte6
Beste erfasste Kills5
Erfasste Spielzeit2 Std. 36 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate20 % 2
Headshots / 10
Kills pro Minute0,06KPM
Ø Kill-Distanz575,34 m
Weitester Kill1.128,21 m
Letzte Kills
- [GER] T_Scholle Lari Nathan · 35,09 m
- [GER] T_Scholle Lari Nathan · 21,58 m
- [KPV] mrkillerkeks Lari Nathan · 11,36 m
- [REDD] XodonXaris Lari Nathan · 158,1 m
- Lari Nathan メPiuØw---ヅ · 31,01 m
- Smiley =) Lari Nathan · 727,94 m
- Lari Nathan メPiuØw---ヅ · 643,93 m
- Lari Nathan [WAU] Spyr0 · 701,13 m
- Lari Nathan Nautilus12 · 905,74 m
- Lari Nathan GeneralDampfnudel · 1.128,21 m
- TriiX Lari Nathan HS · 312,55 m
- [HDG] MR Moseby Lari Nathan · 25,52 m
- [HDG] zuerniii Lari Nathan HS · 33,02 m
- LUN47IK Lari Nathan · 35,45 m
- Lari Nathan [REDD] XodonXaris · 512,5 m
- Lari Nathan Lari Nathan Selbsteliminierung
- [HDG] zuerniii Lari Nathan HS · 46,24 m
- Lari Nathan kilkev · 877,19 m
- Lari Nathan [CHN] Mamacita · 877,96 m
- Silent. Lari Nathan · 150,06 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani06.10., 15:34 · Archiv
5 Kills7 Tode53 Min.Bakurani06.10., 15:31 · Archiv
0 Kills1 Tode1 Min.Zestafona06.10., 14:47 · Archiv
5 Kills12 Tode40 Min.Zestafona06.10., 14:41 · Archiv
2 Kills9 Tode3 Min.Zestafona06.10., 14:35 · Archiv
2 Kills9 Tode4 Min.Zestafona06.10., 13:38 · Archiv
2 Kills8 Tode53 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.