GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 10:44:01 Uhr
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❤♿ Joshi ♿❤
76561198190943234
Letztes Match · Kills4
Letztes Match · Tode10
Runden / Abschnitte9
Beste erfasste Kills8
Erfasste Spielzeit3 Std. 17 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate15,38 % 2
Headshots / 13
Kills pro Minute0,06KPM
Ø Kill-Distanz303,23 m
Weitester Kill950,88 m
Letzte Kills
- ❤♿ Joshi ♿❤ Neo · 219,16 m
- Bongoo ❤♿ Joshi ♿❤ HS · 133,25 m
- ❤♿ Joshi ♿❤ [GOD] GodlyRandy · 172,26 m
- Bongoo ❤♿ Joshi ♿❤ · 136,27 m
- ❤♿ Joshi ♿❤ Tyxezz · 52,62 m
- ❤♿ Joshi ♿❤ [GER] loigie HS · 211,44 m
- Bongoo ❤♿ Joshi ♿❤ · 97,38 m
- Bongoo ❤♿ Joshi ♿❤ · 37,75 m
- SarcasticStone ❤♿ Joshi ♿❤ · 62,63 m
- [KpG] Dampf Hans ❤♿ Joshi ♿❤ · 78,43 m
- [KpG] Dampf Hans ❤♿ Joshi ♿❤ HS · 83,39 m
- [FEET] geist ❤♿ Joshi ♿❤ HS · 82,68 m
- [FEET] SirCirdinal ❤♿ Joshi ♿❤ · 36,71 m
- [KpG] Dampf Hans ❤♿ Joshi ♿❤ · 37,4 m
- [BTB] sk4lix ❤♿ Joshi ♿❤ HS · 8,98 m
- [Bgt] jaggedrockit ❤♿ Joshi ♿❤ HS · 9,69 m
- [893] Lex™ ❤♿ Joshi ♿❤ · 51,95 m
- ❤♿ Joshi ♿❤ tiiiM0e · 356,21 m
- ❤♿ Joshi ♿❤ [893] Lex™ · 731,07 m
- ❤♿ Joshi ♿❤ [RchR] ViktorNayshon · 440,17 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti05.10., 19:48 · Archiv
4 Kills10 Tode3 Min.Ozeti05.10., 19:47 · Archiv
3 Kills10 Tode0 Min.Ozeti05.10., 18:45 · Archiv
2 Kills8 Tode59 Min.Ozeti05.10., 18:42 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Ozeti05.10., 17:58 · Archiv
0 Kills0 Tode42 Min.Bakurani05.10., 17:12 · Archiv
8 Kills15 Tode43 Min.Bakurani05.10., 17:10 · Archiv
2 Kills10 Tode0 Min.Bakurani05.10., 17:00 · Archiv
2 Kills10 Tode8 Min.Bakurani05.10., 16:02 · Archiv
1 Kills10 Tode38 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.