GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 09:23:46 Uhr
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Elfi
76561198199435501
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte8
Beste erfasste Kills13
Erfasste Spielzeit4 Std. 18 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate30,77 % 8
Headshots / 26
Kills pro Minute0,09KPM
Ø Kill-Distanz198,72 m
Weitester Kill4.056,36 m
Letzte Kills
- [salt] SirAxolotL Elfi · 22,82 m
- [SUVV] TimBalim Elfi · 212,27 m
- vPio ツ Elfi HS · 214,31 m
- Protharl Elfi HS · 2.074,78 m
- [AoD] stiNker Elfi · 36,94 m
- Rotdog Elfi · 1,28 m
- vPio ツ Elfi · 207,81 m
- [ZMB] Heiliger Cheesus Elfi · 2.387,69 m
- Elfi Gcforcer · 277,05 m
- Elfi [AoD] Mr1Spoon · 160,85 m
- [HT] agidax Elfi · 31,65 m
- Elfi [Death] SchienbeinFl · 37,99 m
- Elfi Dübel Vernichter 420 HS · 56,97 m
- Elfi [AFD] KartoffelMitHut · 151,03 m
- Piratenseele Elfi · 2,26 m
- Elfi [AoD] Mr1Spoon · 4.056,36 m
- Elfi [-.-] bLaze · 45,04 m
- [AoD] CrashOverride Elfi HS · 55,29 m
- Elfi rotzender ronny · 23,82 m
- rotzender ronny Elfi HS · 48,18 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani06.10., 23:12 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona06.10., 22:22 · Archiv
7 Kills14 Tode49 Min.Zestafona06.10., 21:52 · Archiv
3 Kills4 Tode28 Min.Ozeti06.10., 20:54 · Archiv
0 Kills2 Tode10 Min.Zestafona06.10., 19:27 · Archiv
13 Kills12 Tode9 Min.Zestafona06.10., 18:06 · Archiv
11 Kills11 Tode79 Min.Ozeti06.10., 17:01 · Archiv
1 Kills7 Tode47 Min.Ozeti06.10., 00:24 · Archiv
2 Kills7 Tode32 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.