GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 09:31:11 Uhr
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zHolmKing
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Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode1
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills20
Erfasste Spielzeit3 Std. 48 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute—KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani01.10., 19:05 · Archiv
0 Kills1 Tode6 Min.Zestafona01.10., 18:28 · Archiv
17 Kills17 Tode34 Min.Zestafona01.10., 17:22 · Archiv
10 Kills9 Tode64 Min.Zestafona01.10., 17:20 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti01.10., 16:06 · Archiv
0 Kills1 Tode6 Min.Bakurani26.09., 13:21 · Archiv
14 Kills2 Tode25 Min.Bakurani26.09., 13:17 · Archiv
1 Kills0 Tode1 Min.Bakurani26.09., 13:14 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Bakurani26.09., 13:09 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Bakurani26.09., 12:55 · Archiv
20 Kills16 Tode11 Min.Bakurani26.09., 12:26 · Archiv
18 Kills15 Tode26 Min.Bakurani26.09., 12:24 · Archiv
12 Kills9 Tode0 Min.Bakurani26.09., 12:18 · Archiv
12 Kills7 Tode4 Min.Bakurani26.09., 12:00 · Archiv
12 Kills6 Tode16 Min.Bakurani26.09., 11:55 · Archiv
11 Kills4 Tode3 Min.Bakurani26.09., 11:51 · Archiv
10 Kills4 Tode1 Min.Bakurani26.09., 11:48 · Archiv
10 Kills3 Tode1 Min.Bakurani26.09., 11:30 · Archiv
10 Kills3 Tode15 Min.Bakurani26.09., 11:27 · Archiv
3 Kills0 Tode2 Min.Bakurani26.09., 11:18 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani26.09., 11:17 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.