GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
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Snowman_HLL
76561198254790406
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte8
Beste erfasste Kills25
Erfasste Spielzeit4 Std. 6 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate43,75 % 7
Headshots / 16
Kills pro Minute0,17KPM
Ø Kill-Distanz63,16 m
Weitester Kill216,46 m
Letzte Kills
- Snowman_HLL Snowman_HLL Selbsteliminierung
- [D0$E] KASZ Snowman_HLL · 45,29 m
- Snowman_HLL SpeckBart · 148,54 m
- Snowman_HLL I3AZING4 · 25,93 m
- [ZOS] titanium06435 Snowman_HLL · 71,69 m
- Snowman_HLL Fedaykin · 114,75 m
- Snowman_HLL Lupus HS · 10,02 m
- Snowman_HLL SarcasticStone · 216,46 m
- [NOR] lol Snowman_HLL · 63,21 m
- GSF | Lord Snowman_HLL · 85,41 m
- realAlphaone Snowman_HLL · 170,06 m
- Ringo Snowman_HLL · 281,47 m
- Snowman_HLL LordWeedious · 11,53 m
- [G13] Charlie Perc Snowman_HLL · 33,58 m
- Snowman_HLL Affen Liebhaber · 35,43 m
- realAlphaone Snowman_HLL HS · 65,06 m
- Snowman_HLL WoOt · 10,9 m
- Snowman_HLL [ZOS] titanium06435 HS · 24,83 m
- Snowman_HLL ⓇⒺⓥ HS · 89,89 m
- [KpG] Dampf Hans Snowman_HLL · 48,35 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani24.10., 02:59 · Archiv
0 Kills0 Tode7 Min.Zestafona17.10., 22:50 · Archiv
1 Kills2 Tode10 Min.Ozeti17.10., 20:46 · Archiv
25 Kills13 Tode121 Min.Ozeti05.10., 19:48 · Archiv
15 Kills18 Tode3 Min.Ozeti05.10., 19:47 · Archiv
15 Kills17 Tode0 Min.Ozeti05.10., 18:45 · Archiv
15 Kills16 Tode59 Min.Ozeti05.10., 18:42 · Archiv
1 Kills4 Tode1 Min.Ozeti05.10., 17:58 · Archiv
0 Kills4 Tode42 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.