GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 09:29:00 Uhr
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Freaky
76561198291596417
Letztes Match · Kills2
Letztes Match · Tode1
Runden / Abschnitte8
Beste erfasste Kills51
Erfasste Spielzeit2 Std. 23 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate12,96 % 7
Headshots / 54
Kills pro Minute0,35KPM
Ø Kill-Distanz1.577,91 m
Weitester Kill4.018,31 m
Letzte Kills
- JesusMcFistus Freaky HS · 26,63 m
- Freaky ACAT HS · 215,34 m
- Freaky Kami · 1.008,59 m
- [ALG1] lukewalli Freaky · 19,43 m
- Mad Prophet Freaky · 15,2 m
- Freaky mikeflor37 · 2.526,04 m
- Freaky Hassmaschine · 2.527,02 m
- Freaky Die_Machete007 · 2.525,19 m
- Freaky Abwasserratte91 · 2.537,68 m
- Freaky AzE Lu · 2.525,66 m
- Freaky JesusMcFistus · 2.527,36 m
- Freaky [WW] 2winn · 2.526,39 m
- Freaky AzE Lu · 2.529,01 m
- Freaky JesusMcFistus · 2.552,62 m
- Freaky Kyppi · 2.526,38 m
- Freaky hugo- · 2.563,19 m
- Freaky keller11e · 2.580,96 m
- Freaky MargerMilch · 2.569,71 m
- Freaky [MP] Sinu HS · 2.594,89 m
- Freaky Mad Prophet HS · 2.572,81 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti05.10., 13:00 · Archiv
2 Kills1 Tode20 Min.Ozeti05.10., 12:58 · Archiv
1 Kills0 Tode0 Min.Ozeti05.10., 12:57 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti05.10., 12:51 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Bakurani05.10., 12:21 · Archiv
51 Kills17 Tode28 Min.Bakurani05.10., 11:07 · Archiv
26 Kills11 Tode71 Min.Bakurani05.10., 10:50 · Archiv
3 Kills2 Tode14 Min.Bakurani05.10., 10:41 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.