GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 11:36:05 Uhr
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Brummel
76561198302031370
Letztes Match · Kills29
Letztes Match · Tode12
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills29
Erfasste Spielzeit3 Std. 14 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute—KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona27.09., 01:11 · Archiv
29 Kills12 Tode26 Min.Zestafona27.09., 00:40 · Archiv
25 Kills8 Tode28 Min.Zestafona27.09., 00:38 · Archiv
12 Kills7 Tode0 Min.Zestafona27.09., 00:36 · Archiv
10 Kills7 Tode0 Min.Zestafona27.09., 00:29 · Archiv
10 Kills6 Tode4 Min.Zestafona27.09., 00:16 · Archiv
7 Kills4 Tode10 Min.Zestafona27.09., 00:11 · Archiv
6 Kills2 Tode2 Min.Zestafona27.09., 00:06 · Archiv
1 Kills1 Tode3 Min.Zestafona26.09., 23:58 · Archiv
1 Kills1 Tode6 Min.Zestafona26.09., 23:54 · Archiv
0 Kills1 Tode1 Min.Zestafona26.09., 23:47 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Ozeti26.09., 23:27 · Archiv
15 Kills15 Tode18 Min.Ozeti26.09., 23:04 · Archiv
12 Kills13 Tode21 Min.Ozeti26.09., 23:01 · Archiv
3 Kills12 Tode1 Min.Ozeti26.09., 22:54 · Archiv
2 Kills11 Tode6 Min.Ozeti26.09., 22:44 · Archiv
0 Kills9 Tode8 Min.Ozeti26.09., 22:40 · Archiv
0 Kills8 Tode1 Min.Ozeti26.09., 22:36 · Archiv
0 Kills8 Tode2 Min.Ozeti26.09., 22:12 · Archiv
0 Kills7 Tode21 Min.Ozeti26.09., 22:01 · Archiv
0 Kills2 Tode9 Min.Bakurani26.09., 20:37 · Archiv
2 Kills0 Tode13 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.