GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 11:07:17 Uhr
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Eierkopfjackson
76561198320369427
Letztes Match · Kills22
Letztes Match · Tode12
Runden / Abschnitte5
Beste erfasste Kills22
Erfasste Spielzeit1 Std. 47 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate59,09 % 13
Headshots / 22
Kills pro Minute0,2KPM
Ø Kill-Distanz95,41 m
Weitester Kill289,2 m
Letzte Kills
- [KpG] Dampf Hans Eierkopfjackson · 26,03 m
- Ringo Eierkopfjackson · 244,48 m
- Eierkopfjackson DreiHodenJoe HS · 289,2 m
- Eierkopfjackson [G13] Longus Di Shlongus HS · 85,47 m
- Neo Eierkopfjackson HS · 351,8 m
- Eierkopfjackson [G13] MIKE · 83,7 m
- [G13] MIKE Eierkopfjackson HS · 82,03 m
- Eierkopfjackson [yazo] Johnny Cano HS · 90,74 m
- Eierkopfjackson [G13] MIKE · 82,41 m
- Eierkopfjackson Steinii97 HS · 96,7 m
- Eierkopfjackson [G13] Longus Di Shlongus HS · 93,49 m
- Eierkopfjackson David99071 · 90,11 m
- Eierkopfjackson David99071 · 91,58 m
- Eierkopfjackson David99071 · 92,41 m
- Ringo Eierkopfjackson HS · 99,43 m
- Eierkopfjackson Steinii97 HS · 86,9 m
- SarcasticStone Eierkopfjackson HS · 104,46 m
- urbanDeffer Eierkopfjackson HS · 72,69 m
- Eierkopfjackson MrLaunz aka Launzi · 53,6 m
- Eierkopfjackson Kamil snajper HS · 28,24 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti05.10., 19:48 · Archiv
22 Kills12 Tode3 Min.Ozeti05.10., 19:47 · Archiv
22 Kills10 Tode0 Min.Ozeti05.10., 18:45 · Archiv
22 Kills10 Tode59 Min.Ozeti05.10., 18:42 · Archiv
9 Kills3 Tode1 Min.Ozeti05.10., 17:58 · Archiv
8 Kills2 Tode42 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.