GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 11:36:05 Uhr
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[PZKE] Bockwurstmenze
76561198398802843
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode8
Runden / Abschnitte7
Beste erfasste Kills1
Erfasste Spielzeit2 Std. 54 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate0 % 0
Headshots / 2
Kills pro Minute0,01KPM
Ø Kill-Distanz30,4 m
Weitester Kill43,47 m
Letzte Kills
- icewolf1469 [PZKE] Bockwurstmenze HS · 6,49 m
- [SUVV] TimBalim [PZKE] Bockwurstmenze HS · 151,99 m
- [PZKE] Bockwurstmenze [PZKE] Bockwurstmenze Selbsteliminierung
- Maddog Bockwurstmenze · 47,62 m
- rotzender ronny Bockwurstmenze · 69,83 m
- [-.-] MongoFromKongo ٩( • Bockwurstmenze · 2.355,42 m
- [-.-] MongoFromKongo ٩( • Bockwurstmenze · 2.360,78 m
- [AoD] Mr1Spoon Bockwurstmenze · 39,84 m
- [eaSy] mersux Bockwurstmenze · 63,03 m
- [1887] BlitzTimo Bockwurstmenze · 2,54 m
- Bockwurstmenze Bockwurstmenze Selbsteliminierung
- Tamna Bockwurstmenze HS · 172,43 m
- [BK8] StayConfused Bockwurstmenze · 34,07 m
- [TЯÜM] [MSK] Nepatux Bockwurstmenze · 227,79 m
- Tamna Bockwurstmenze HS · 275,21 m
- RebuildHero Bockwurstmenze HS · 142,25 m
- Flametiger89 Bockwurstmenze · 38,19 m
- [1887] BlitzTimo Bockwurstmenze · 2,8 m
- [1887] BlitzTimo Bockwurstmenze HS · 3,89 m
- Flametiger89 Bockwurstmenze · 7,72 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona06.10., 22:22 · Archiv
0 Kills8 Tode19 Min.Zestafona06.10., 21:52 · Archiv
0 Kills6 Tode28 Min.Ozeti06.10., 20:54 · Archiv
1 Kills17 Tode54 Min.Zestafona06.10., 14:47 · Archiv
1 Kills17 Tode14 Min.Zestafona06.10., 14:41 · Archiv
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1 Kills10 Tode4 Min.Zestafona06.10., 13:38 · Archiv
1 Kills8 Tode49 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.