GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 12:11:56 Uhr
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[GER] Medic Jogi
76561198863505966
Letztes Match · Kills2
Letztes Match · Tode4
Runden / Abschnitte20
Beste erfasste Kills14
Erfasste Spielzeit9 Std. 30 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,03KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti01.10., 23:30 · Archiv
2 Kills4 Tode11 Min.Ozeti01.10., 22:58 · Archiv
1 Kills3 Tode29 Min.Ozeti01.10., 21:40 · Archiv
0 Kills2 Tode76 Min.Ozeti01.10., 21:29 · Archiv
0 Kills0 Tode8 Min.Bakurani01.10., 20:48 · Archiv
13 Kills8 Tode39 Min.Bakurani01.10., 19:35 · Archiv
8 Kills4 Tode71 Min.Bakurani01.10., 19:05 · Archiv
1 Kills1 Tode27 Min.Zestafona01.10., 18:28 · Archiv
6 Kills5 Tode34 Min.Zestafona01.10., 17:22 · Archiv
1 Kills4 Tode64 Min.Zestafona01.10., 17:20 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti01.10., 16:06 · Archiv
14 Kills1 Tode71 Min.Bakurani01.10., 15:06 · Archiv
8 Kills10 Tode55 Min.Bakurani01.10., 15:05 · Archiv
4 Kills6 Tode0 Min.Bakurani01.10., 15:03 · Archiv
3 Kills6 Tode0 Min.Bakurani01.10., 14:59 · Archiv
2 Kills5 Tode0 Min.Bakurani01.10., 14:57 · Archiv
2 Kills4 Tode0 Min.Bakurani01.10., 14:25 · Archiv
2 Kills4 Tode29 Min.Zestafona01.10., 14:03 · Archiv
4 Kills6 Tode19 Min.Zestafona01.10., 14:00 · Archiv
1 Kills4 Tode1 Min.Zestafona01.10., 13:06 · Archiv
1 Kills4 Tode28 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.