GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 09:36:30 Uhr
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GülleTanker88
76561198983468636
Letztes Match · Kills23
Letztes Match · Tode16
Runden / Abschnitte8
Beste erfasste Kills23
Erfasste Spielzeit5 Std. 11 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate0 % 0
Headshots / 30
Kills pro Minute0,15KPM
Ø Kill-Distanz709,95 m
Weitester Kill2.497,58 m
Letzte Kills
- DARK_PHO3NIX GülleTanker88 · 0,99 m
- Narco GülleTanker88 · 53,69 m
- GülleTanker88 SOM · 2.276,77 m
- GülleTanker88 SOM · 2.280,54 m
- Delfinmann GülleTanker88 · 18,27 m
- [HOGS] 🎀 Eva 🎀 GülleTanker88 HS · 159,96 m
- GülleTanker88 Monkey D Shanks · 70,34 m
- FrederikZoller GülleTanker88 · 2.537,83 m
- GülleTanker88 Devision WR · 2.482,49 m
- GülleTanker88 MegaWolf · 2.497,58 m
- GülleTanker88 OnlyDads · 2.491,33 m
- GülleTanker88 BMWfighter · 2.490,37 m
- GülleTanker88 FrederikZoller · 2.493,48 m
- [HOGS] 🎀 Eva 🎀 GülleTanker88 · 145,71 m
- GülleTanker88 GülleTanker88 Selbsteliminierung
- GülleTanker88 Joe Biden · 4,97 m
- GülleTanker88 [GER] -=EinFachSo=- · 0,59 m
- GülleTanker88 GülleTanker88 Selbsteliminierung
- [HOGS] 🎀 Eva 🎀 GülleTanker88 · 602,94 m
- GülleTanker88 Hobbit · 41,39 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti21.10., 21:17 · Archiv
23 Kills16 Tode37 Min.Ozeti21.10., 20:55 · Archiv
19 Kills10 Tode20 Min.Ozeti21.10., 20:47 · Archiv
7 Kills7 Tode6 Min.Ozeti21.10., 20:45 · Archiv
5 Kills5 Tode0 Min.Ozeti21.10., 20:09 · Archiv
5 Kills5 Tode35 Min.Ozeti21.10., 20:02 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Zestafona10.10., 21:35 · Archiv
17 Kills11 Tode94 Min.Ozeti10.10., 19:38 · Archiv
12 Kills9 Tode113 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.