GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 09:37:36 Uhr
← Zur Spielersuche SPIELERPROFIL · SERVER 2
TROCKENBROT13
76561199088185431
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode3
Runden / Abschnitte5
Beste erfasste Kills9
Erfasste Spielzeit1 Std. 38 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate26,67 % 4
Headshots / 15
Kills pro Minute0,15KPM
Ø Kill-Distanz48,55 m
Weitester Kill134,31 m
Letzte Kills
- [ACID] zottke TROCKENBROT13 · 102,34 m
- othello TROCKENBROT13 · 43,86 m
- Artem TROCKENBROT13 HS · 52,25 m
- phx.*Rockstar* TROCKENBROT13 · 16,59 m
- brandig TROCKENBROT13 · 9,19 m
- TROCKENBROT13 [1Tap] Broly · 25,11 m
- Ryan Stekken TROCKENBROT13 · 2.091,25 m
- TROCKENBROT13 Lt. Haltmalkurz · 29,85 m
- [COCK] Wabbelarmiger Windho TROCKENBROT13 · 6,34 m
- [FEET] SirCirdinal TROCKENBROT13 HS · 79,13 m
- BORIS DIE BESTIE TROCKENBROT13 · 9,35 m
- TROCKENBROT13 Drahtesel · 18,74 m
- TROCKENBROT13 [GOD] GodlyRandy HS · 18,92 m
- TROCKENBROT13 ZETA Title · 11,5 m
- TROCKENBROT13 Pablo HS · 27,49 m
- TROCKENBROT13 Snowman_HLL HS · 22,07 m
- TROCKENBROT13 AimMain · 31,84 m
- TROCKENBROT13 tillapp2002 · 71,94 m
- Steinii97 TROCKENBROT13 · 122,86 m
- TROCKENBROT13 (OwO) · 67,5 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona10.10., 16:16 · Archiv
0 Kills3 Tode12 Min.Zestafona06.10., 18:06 · Archiv
2 Kills3 Tode11 Min.Ozeti06.10., 17:01 · Archiv
0 Kills1 Tode6 Min.Ozeti05.10., 17:58 · Archiv
9 Kills2 Tode33 Min.Bakurani05.10., 17:12 · Archiv
4 Kills5 Tode33 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.