GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 09:30:40 Uhr
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[MSDF] RESIRO116
76561199406797897
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte24
Beste erfasste Kills5
Erfasste Spielzeit4 Std. 46 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute—KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani27.09., 01:39 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona27.09., 01:11 · Archiv
4 Kills17 Tode26 Min.Zestafona27.09., 00:40 · Archiv
4 Kills14 Tode28 Min.Zestafona27.09., 00:38 · Archiv
1 Kills7 Tode0 Min.Zestafona27.09., 00:36 · Archiv
1 Kills7 Tode0 Min.Zestafona27.09., 00:29 · Archiv
1 Kills6 Tode4 Min.Zestafona27.09., 00:16 · Archiv
1 Kills4 Tode10 Min.Zestafona27.09., 00:11 · Archiv
0 Kills3 Tode2 Min.Zestafona27.09., 00:06 · Archiv
0 Kills2 Tode3 Min.Zestafona26.09., 23:58 · Archiv
0 Kills1 Tode6 Min.Zestafona26.09., 23:54 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Zestafona26.09., 23:47 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Ozeti26.09., 23:27 · Archiv
5 Kills14 Tode18 Min.Ozeti26.09., 23:04 · Archiv
5 Kills10 Tode21 Min.Ozeti26.09., 23:01 · Archiv
3 Kills5 Tode1 Min.Ozeti26.09., 22:54 · Archiv
3 Kills5 Tode6 Min.Ozeti26.09., 22:44 · Archiv
3 Kills3 Tode8 Min.Ozeti26.09., 22:40 · Archiv
2 Kills2 Tode1 Min.Ozeti26.09., 22:36 · Archiv
2 Kills2 Tode2 Min.Ozeti26.09., 22:12 · Archiv
1 Kills1 Tode21 Min.Ozeti26.09., 22:01 · Archiv
0 Kills0 Tode9 Min.Bakurani26.09., 20:37 · Archiv
2 Kills6 Tode80 Min.Bakurani26.09., 20:11 · Archiv
1 Kills0 Tode23 Min.Bakurani26.09., 20:09 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.