GERMAN BATTLEGROUNDWARDOGS · COMMUNITY STATS
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German Battleground WARDOGS

GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2

Jede Runde zählt.

Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.

GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 11:44:15 Uhr
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SPIELERPROFIL · SERVER 2

[gig] GetRespekt

76561199497200139

Letztes Match · Kills35
Letztes Match · Tode23
Runden / Abschnitte2
Beste erfasste Kills50
Erfasste Spielzeit3 Std. 19 Min.

Kampfstatistik · alle erfassten Runden

Headshotrate26,74 % 23 Headshots / 86
Kills pro Minute0,42KPM
Ø Kill-Distanz43,8 m
Weitester Kill134,25 m
Letzte Kills
  1. [GER] Warchief [gig] GetRespekt · 184,25 m
  2. [gig] GetRespekt [HOGS] 🎀 Eva 🎀 · 64,71 m
  3. [313] Lukii [gig] GetRespekt · 328,39 m
  4. DARK_PHO3NIX [gig] GetRespekt HS · 94,81 m
  5. [GER] Warchief [gig] GetRespekt · 112,74 m
  6. [GER] Warchief [gig] GetRespekt · 49,63 m
  7. [gig] GetRespekt Bernd das U-Brot · 94,4 m
  8. [gig] GetRespekt Psycho_Reyy · 79,44 m
  9. [CPLY] Panoxyae [gig] GetRespekt HS · 160,65 m
  10. [GER] Warchief [gig] GetRespekt · 242,75 m
  11. Marrccii [gig] GetRespekt · 42,23 m
  12. Olliistes [gig] GetRespekt · 2,19 m
  13. QNB [gig] GetRespekt · 62,99 m
  14. Thiespawn [gig] GetRespekt · 191,92 m
  15. [GER] Warchief [gig] GetRespekt HS · 85,16 m
  16. [gig] GetRespekt Bodinger · 74,35 m
  17. [gig] GetRespekt [GER] yamashiko · 58,53 m
  18. [gig] GetRespekt Turbo HS · 50,91 m
  19. [GER] yamashiko [gig] GetRespekt · 2,7 m
  20. [gig] GetRespekt MarceloderBoss · 2,13 m

Deine letzten Runden

Bis zu 50 Einträge

Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.

Was zeigen diese Statistiken?

Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.

Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.

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