GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 09:30:05 Uhr
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[tim] KuhSchubsKlan24
76561199541769906
Letztes Match · Kills8
Letztes Match · Tode13
Runden / Abschnitte4
Beste erfasste Kills8
Erfasste Spielzeit3 Std. 32 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate10 % 1
Headshots / 10
Kills pro Minute0,04KPM
Ø Kill-Distanz31,21 m
Weitester Kill123,82 m
Letzte Kills
- [ZMB] Heiliger Cheesus [tim] KuhSchubsKlan24 HS · 24,4 m
- httptysus42 [tim] KuhSchubsKlan24 · 70,17 m
- Otto [tim] KuhSchubsKlan24 · 48,83 m
- [tim] KuhSchubsKlan24 [ADD] Danomat · 2,08 m
- [tim] KuhSchubsKlan24 7RB.IRQ · 33,06 m
- [GER] EVErusher [tim] KuhSchubsKlan24 · 56,97 m
- [tim] KuhSchubsKlan24 Vincent · 13,21 m
- [HR] 🇭🇷 HRDENOG80 🇭🇷 [tim] KuhSchubsKlan24 · 149,5 m
- [tim] KuhSchubsKlan24 salzigerAnton HS · 24,85 m
- [tim] KuhSchubsKlan24 mthspeedy · 123,82 m
- [Allo] Ende [tim] KuhSchubsKlan24 · 21,38 m
- [GGZ] Rasenmaeher [tim] KuhSchubsKlan24 HS · 139,25 m
- [Goon] Mett_Ali [tim] KuhSchubsKlan24 · 3,08 m
- MoOkatanic3 [tim] KuhSchubsKlan24 · 25,98 m
- [tim] KuhSchubsKlan24 mthspeedy · 39,07 m
- ABDULLAH [tim] KuhSchubsKlan24 · 162,71 m
- ABDULLAH [tim] KuhSchubsKlan24 · 152,71 m
- Tsuki 月 [tim] KuhSchubsKlan24 · 34,25 m
- [tim] KuhSchubsKlan24 Butti · 29,65 m
- Butti [tim] KuhSchubsKlan24 · 42 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani10.10., 17:43 · Archiv
8 Kills13 Tode75 Min.Zestafona10.10., 16:16 · Archiv
1 Kills10 Tode86 Min.Zestafona10.10., 15:54 · Archiv
1 Kills3 Tode20 Min.Ozeti10.10., 13:43 · Archiv
0 Kills2 Tode30 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.