GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
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Brutus180
76561199682137444
Letztes Match · Kills3
Letztes Match · Tode4
Runden / Abschnitte11
Beste erfasste Kills3
Erfasste Spielzeit5 Std. 25 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate50 % 2
Headshots / 4
Kills pro Minute0,03KPM
Ø Kill-Distanz89,93 m
Weitester Kill120,47 m
Letzte Kills
- CypressKill Brutus180 · 42,88 m
- Rufflpuff Brutus180 HS · 74,21 m
- [UKRΩ] Kaster Brutus180 · 110,09 m
- CypressKill Brutus180 · 64,35 m
- [GER] SummerSausage69 Brutus180 · 16,65 m
- IceDragon_Chaos Brutus180 · 83,82 m
- IceDragon_Chaos Brutus180 HS · 262,47 m
- GeneralDampfnudel Brutus180 · 39,04 m
- tin_tv Brutus180 HS · 55,06 m
- [xGER] Luke Brutus180 · 9,86 m
- Brutus180 [StDb]Pluto · 17,37 m
- tin_tv Brutus180 · 5,1 m
- tin_tv Brutus180 · 3,8 m
- Brutus180 [SF] LEGO HS · 103,57 m
- Brutus180 realAlphaone · 120,47 m
- Brutus180 [HO$E] Skotti210 HS · 118,31 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona17.10., 18:06 · Archiv
3 Kills4 Tode26 Min.Zestafona17.10., 17:38 · Archiv
1 Kills0 Tode26 Min.Ozeti17.10., 15:25 · Archiv
3 Kills3 Tode59 Min.Bakurani17.10., 09:20 · Archiv
2 Kills7 Tode105 Min.Bakurani05.10., 22:32 · Archiv
1 Kills12 Tode38 Min.Bakurani05.10., 22:03 · Archiv
1 Kills6 Tode26 Min.Bakurani05.10., 22:02 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani05.10., 21:51 · Archiv
0 Kills0 Tode9 Min.Bakurani05.10., 21:46 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Zestafona05.10., 21:33 · Archiv
3 Kills0 Tode12 Min.Zestafona05.10., 21:01 · Archiv
2 Kills0 Tode17 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.