GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 2
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 09:31:11 Uhr
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[AfD] Luni
76561199800965578
Letztes Match · Kills30
Letztes Match · Tode17
Runden / Abschnitte7
Beste erfasste Kills30
Erfasste Spielzeit2 Std. 56 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate26,67 % 12
Headshots / 45
Kills pro Minute0,23KPM
Ø Kill-Distanz36,35 m
Weitester Kill130,29 m
Letzte Kills
- Ringo [AfD] Luni HS · 87,91 m
- [G13] MIKE [AfD] Luni HS · 100,08 m
- [AfD] Luni [GER]PaCeCillout · 6,52 m
- [AfD] Luni xHauDichBlau · 19,33 m
- [AfD] Luni AmaZinG HS · 9,62 m
- [AfD] Luni [G13] Longus Di Shlongus · 11,55 m
- [AfD] Luni Ringo HS · 9,77 m
- [AfD] Luni Xyranon · 8,12 m
- [AfD] Luni [G13] Longus Di Shlongus · 34,83 m
- [AfD] Luni AmaZinG · 4,25 m
- [AfD] Luni Slin2612 · 14,89 m
- AmaZinG [AfD] Luni HS · 6,91 m
- [AfD] Luni Ringo · 7,33 m
- Psix [AfD] Luni · 91,8 m
- Psix [AfD] Luni · 92,14 m
- [AfD] Luni [NOR] nar · 22,21 m
- [AfD] Luni [NOR] nar · 42,99 m
- [AfD] Luni Homer · 37,77 m
- [GSF] Nijord [AfD] Luni · 9,61 m
- [FEET] SirCirdinal [AfD] Luni · 7,15 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti05.10., 18:45 · Archiv
30 Kills17 Tode59 Min.Ozeti05.10., 18:42 · Archiv
12 Kills8 Tode1 Min.Ozeti05.10., 17:58 · Archiv
12 Kills8 Tode42 Min.Bakurani05.10., 17:12 · Archiv
11 Kills18 Tode43 Min.Bakurani05.10., 17:10 · Archiv
0 Kills8 Tode0 Min.Bakurani05.10., 17:00 · Archiv
0 Kills7 Tode8 Min.Bakurani05.10., 16:02 · Archiv
0 Kills6 Tode20 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.