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GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 2

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Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.

GBG | WARDOGS Server 2
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SPIELERPROFIL · SERVER 2

[G13] Longus Di Shlongus

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Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte21
Beste erfasste Kills26
Erfasste Spielzeit10 Std. 29 Min.

Kampfstatistik · alle erfassten Runden

Headshotrate24,49 % 12 Headshots / 49
Kills pro Minute0,1KPM
Ø Kill-Distanz40,81 m
Weitester Kill145,64 m
Letzte Kills
  1. DaNeubi [G13] Longus Di Shlongus HS · 23,2 m
  2. [KRML] waffen//mercury [G13] Longus Di Shlongus HS · 18,48 m
  3. DropkickYourMom☂ [G13] Longus Di Shlongus · 60,82 m
  4. SOM [G13] Longus Di Shlongus · 7,94 m
  5. [G13] Longus Di Shlongus [G13] Longus Di Shlongus Selbsteliminierung
  6. [K9] ShelbyBOT [G13] Longus Di Shlongus · 36,98 m
  7. [G13] Longus Di Shlongus [ZMB] Only Fendts · 44,63 m
  8. [G13] Longus Di Shlongus Psycho_Reyy · 45,43 m
  9. [G13] Longus Di Shlongus NightGohst · 44,32 m
  10. [G13] Longus Di Shlongus El Loco Loco · 42,36 m
  11. [G13] Longus Di Shlongus [K9] ShelbyBOT · 65,63 m
  12. [KRML] monarch. [G13] Longus Di Shlongus · 28,59 m
  13. Delfinmann [G13] Longus Di Shlongus · 38,32 m
  14. [G13] Longus Di Shlongus daniel HS · 75,84 m
  15. [KRML] waffen//mercury [G13] Longus Di Shlongus HS · 58,94 m
  16. [K9] ShelbyBOT [G13] Longus Di Shlongus · 49,47 m
  17. [G13] Longus Di Shlongus NightGohst · 57,88 m
  18. El Loco Loco [G13] Longus Di Shlongus · 101,22 m
  19. 乙 乇 尺 丨 [G13] Longus Di Shlongus · 104,35 m
  20. [G13] Longus Di Shlongus Killionaire HS · 1,6 m

Deine letzten Runden

Bis zu 50 Einträge

Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.

Was zeigen diese Statistiken?

Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.

Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.

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